’小红和小蓝在游泳池里游泳, 小明从外面走了进来,带来了三个不同颜色的游泳圈,分别是红色, 蓝色,黄色。
小明和小红都不喜欢蓝色,小蓝知道小红喜欢黄色,请问到最后,小明的游泳圈是什么颜色?’
平安甚至还没来得及从各种颜色之中回过神来, 这道题就被解开了。
布鲁斯只是扫了一眼题目, 就立马说出了答案。
这道题其实很简单, 只是看起来复杂了些,只要理清思路,就会发现,答案就差写在题目上了。
谜题解开之后, 再一次的在原地出现了一个木质宝箱。
这次爆出来了一个照明用的小珍珠灯, 亮度其实并没有多大,只是刚好能看清周围的东西的程度。
不过越往迷宫深处走, 附近就越黑, 如果不是平安的权杖可以发光照明的话, 或许他们真的得依靠这个小灯来前进了。
布鲁斯怀疑这些箱子里装着的都是他们后续能用到的东西。
不然怎么会那么巧合。
缺什么就爆什么。
虽然他们现在看起来好像什么都不缺。
平安有些无聊的把玩着手里的权杖,权杖发出的光均匀的照亮附近的墙壁。
这些谜题之类的……根本就没有能用到他的地方嘛。
每走过一个拐弯或者分叉的地方,他们就会用那把镰刀在地面上刻画一个特殊的记号, 以免一个不注意在迷宫里彻底迷路。
一路兜兜转转的,也遇到了不少死路, 并且每次碰到死胡同的时候, 道路的最深处都会有一堆黑暗侵染的藤蔓,将其净化之后, 也会有机会获得一些小小的木质宝箱。
不过里面装着的只有一些金币珍珠之类的东西,并没有像谜题点宝箱一样,爆出来一些有用的道具。
看着那些金币,平安有些眼馋。
说真的,如果童话世界里的东西能拿出去的话,他的第一选择绝对是那些看起来就无比昂贵的东西。
虽然现在他并不缺钱了,但……谁会嫌弃钱多呢?
更何况他还有一个公司要养……简直是一只吞金兽。
但是目前来看这些金币对于他们来说并没有什么用处,这些东西也大概率带不出去,带着也是浪费他们的力气。
所以只挑挑拣拣的每个箱子里选了一些看起来最珍贵的小东西带上,并不占多少空间,也不重。
很快,布鲁斯他们就走到了第三个谜题点。
这一次终于不是什么烧脑考验记忆力又或者是其他的什么脑力的题目了。
这一关的名字叫做“打气球”。
在规定时间之内,使用木质尖刺打爆足够数量的,正确颜色的气球,即可获得胜利。
并且气球会随着时间的流逝而开始活动起来,不停的交换位置,速度也会忽快忽慢,如果打爆了错误的气球的话,会倒扣一大半的分数。
分数归零或者时间到了没有打爆足够数量的气球,就判定为失败。
失败了之后需要过五分钟才能再次尝试。
并且每一次的正确颜色都不一样,气球颜色也会随机刷新。
平安看着这次的题目有些沉默。
这真的不是专门做出来的送分题吗?
或许对于其他人来说这样很难,但对于蝙蝠家来讲……
想想记忆里蝙蝠洞里的那些蝙蝠镖,再看看这些气球。
很难。
他的意思是,失败很难。
这一次的答题人是达米安。
在所有人都看完题目和提示之后,靠近谜题点的那一面绿油油的墙壁就变成了一扇蓝色光屏。
光屏上密密麻麻的挤满了正在变换颜色的气球,前面也升起了一个小台子,小台子上放着满满的木质尖刺,旁边还有一个红色按钮。
只要按下按钮,就代表游戏开始,倒计时也就开始了。
达米安有些跃跃欲试的将几根木质拿在手里,稍微掂量了下,熟悉了一下重量,然后就极其自信的按下了旁边的红色按钮。
这一次随机到的颜色是红色。
需要在一分钟之内打爆至少四十个红色的气球,才算这一关挑战成功。
一个正确颜色的气球算两分,打错一个颜色会倒扣十分。
相当于如果打错了一个气球,需要再额外打五个气球才能将分数给弥补回来。
蓝色光屏上的气球颜色在不断的变换,几乎是五秒左右会换一次颜色,气球之间的位置也会随机变换。
有时候是集体朝左右移动一两格,有时候是左右交换一批。
不过这都难不倒达米安,他甚至不用仔细瞄准,粗劣的看了一眼大概的位置,很快掌握了变换规律之后,一次性丢了四支木质尖刺过去。
齐刷刷的,成功扎中四个红色气球。
该说不愧是罗宾预备役吗?就算现在还不是正规军,也有一手出神入化的飞镖技术。
这一关也极其顺利的过去了。
达米安将手里剩下的木质尖刺给丢回台子上,有些小骄傲的看了旁边的布鲁斯一眼,似乎是想从他的脸上看出什么情绪来。
察觉到了这一点,布鲁斯只是朝着达米安认可的点点头,并没有说什么。
本来让达米安来通过这一关,就是有一点锻炼或者考察达米安能力的意思在里面。
好像受到了鼓励,平安能看出来达米安的心情好了很多,具体表现为迪克夸张的夸赞了达米安一句之后,达米安居然没有装作恶心的吐出来,或者直接开口嘲讽迪克。
只是嫌弃的瞥了一眼迪克。
这一次的木质宝箱开出来了一条细长的红色丝带。
平安思考了很久,依然没有想到这条丝带的作用。
不过既然是宝箱开出来的东西,在后面的路程中应该是有些作用的,况且一条细长的丝带而已,也占用不了多大的空间。
达米安将那条丝带在手臂上绕了几圈,就这样继续在迷宫里走着。
他们通关的速度其实很快,从进迷宫到现在,也不过过了大概一个多小时的时间,过关过的快,时间全耗在走迷宫上了。
有时候弯弯绕绕了一大圈,走到最后发现是个死胡同,还得重新顺着记号走回上一个分岔路口,再选个新的路走。
不过到现在他们已经通过了三分之一的迷题了,这样一看,似乎也不会花费多少的时间。
如果不是因为绿色藤蔓直接顶到最顶端去,根本不给人作弊的机会,估计克拉克他们会直接顺着藤蔓爬到最高处去走近路,看见谜题点的时候再下来。
好在留在这里做题的都没有什么普通人,断断续续的走了一个多小时,也没有人觉得累或是想休息一下。
平安只是觉得有些无聊,迪克看出来了,时不时的找些话题逗他,克拉克也在旁边时不时的说句话。
第四个谜题点藏在一个拐弯处的阴影里。
和前三个大大方方的甚至还亮着些光忙的谜题点不一样,它阴暗的缩在角落里,颜色甚至和藤蔓墙壁都差不多,如果不是因为他们看的仔细,或许还真会直接忽略了它。
这个设计让平安感觉到了女巫的阴险,故意让前三个谜题点那么引人注目,然后在第四个的时候藏起来,如果没有人发现这里的话,或许找到死都不能完成解开九个谜题的任务。
毕竟这里是迷宫,如果没有记号或者超强的记忆力的话,是很难再原路返回寻找到谜题点的,更别说这些谜题点上不会写序号。
也许有些人就根本不知道自己之前还错过了谜题点。
只会觉得是自己没有仔细找,或者谜题点藏在其他的地方。
当然了,这里‘阴险的女巫’……他说的不是达米安。
第四个谜题点在他们走近了并且触碰到它了之后才将题目给显示了出来。
这是一个海龟汤。
看见这个,迪克忍不住说了句。
“呃,挺潮流的女巫?还挺紧跟时尚的?”
海龟汤。
平安听弗莱克和波克力提过几句,据说是现下年轻人们比较喜欢的一种游戏玩法,不过具体的规则他并不是很明白。
毕竟他没玩过,也没了解过这些。
‘请根据给的信息来猜测正确结局,一共有三十次的提问次数,提示牌只会回答:是的、不是、或者,与此无关。
请轮流提问。’
下面跟着的是一串长句子。
“对面楼的女孩每天都站在阳台上跟我打招呼,一段时间后,我却不敢再踏进阳台了。”
迪克显然对海龟汤有些了解,似乎还玩过很多次。
一共有三十次的提问机会,对于他们来讲,实在是很充沛。
迪克首先询问道。
“我不再踏进阳台和女孩有关系吗?”
‘是的’
布鲁斯思考了一会儿,问道。
“这段时间里,女孩做了一些事情,让我害怕?”
‘是的’
克拉克……克拉克现在不敢说话,生怕自己一说话被提示牌以为是询问从而浪费掉一次提问机会,他准备听听其他人的提问之后再问。
平安站在布鲁斯的后面,看着那串句子开始思考。
他试探着开口:“呃,对面女孩死了?”
‘是的’
达米安抱着臂:“她的死是我造成的吗?”
‘不是’
最后轮到了克拉克。
“对面女孩死了,所以我害怕?”
‘是的’
其实克拉克还是没想明白,女孩的死和我害怕阳台有什么联系。
难道是‘我’在阳台上把女孩杀死的吗?也不对啊,女孩并不是我杀死的……难道是‘我’看见了女孩在阳台上被杀?
迪克思考了一会儿:“造成女孩死亡的原因是她自己吗?”
‘是的’
问到了这里,布鲁斯似乎猜到了一些答案了。